Cómo escapar de un pedo, esto es lo que nos propone el primero de los mini formatos que traemos hoy a Tallarines Picantes desde el país nipón. Para ser más justos, este pequeño espacio que se emitía dentro de un programa de variedades (como la mayoría de los mini formatos que presentamos hoy), es en realidad una guía de cómo tirarse un pedo y esparcir el olor por todos los rincones posibles, dejando a un lado cualquier técnica que muestre cómo evitar entrar en contacto con estos gases.
Unos "modelos" entraban en una habitación, pintada de negro de arriba a abajo, y se les pedía que procedieran a pederse. Gracias a una cámara especial, el gas podía verse en pantalla teñido de amarillo.
ランプ
La rampa, un formato en el que dos equipos de hombres compiten entre sí, realizando pruebas absurdas, para conseguir derribar unos pequeños paneles que tapan a una mujer desnuda que anima a los concursantes tirándoles su ropa interior.
耐久
Resistencia, fue un programa de televisión Japonés de los años 80. En él varios concursantes debían aguantar todo tipo de vejaciones y torturas mientras hacían pruebas tan simples como beber un refresco. Los participantes iban siendo eliminados, tanda tras tanda, hasta que sólo quedaba uno.
GAY ARMY fue un Reality Show escandinavo del año 2006, producido en Inglés para su estreno simultáneo en Dinamarca, Noruega y Suecia. Creado y producido porladanesa BabyFoot, el formato fue candidato en 2006 a la Rose d'Ore en la sección de Realities, compitiendo con el que luego se hiciera con el galardón, The Apprentice. Gay Army fue un programa bastante criticado por grupos de activistas pro derechos LGTB , incluso antes de haberse emitido.
Imagen promocional de Gay Army
La idea del formato es la de juntar en un mismo espacio dos mundos "aparentemente" opuestos. Y sólo "aparentemente", porque en realidad, cada uno de estos dos mundos está formado por un estereotipo distinto que no representa la realidad en su totalidad: en Gay Army están, por un lado, los hombres gays afeminados y por otro los hombres de la armada súper duros, donde éstos últimos deberán enseñar a los primeros técnicas militares, durante unas semanas, en un centro de entrenamiento.
Unos de los participantes de Gay Army
El programa comienza presentándonos a los participantes del Reality, su vida, trabajo, amigos... Un autobús de la armada les recoge en la carretera, junto a sus maletas, y una vez en el centro de entrenamiento, los concursantes conocen a Tony Rosenbum, un instructor con muy mala "leche". Aquí es cuando la pesadilla comienza tanto para los participantes como para el militar. Una convivencia "imposible" que dará lugar a momentos muy cómicos.
Tony Rosenbum junto al resto de instructores del campamento
Y es que, es el Humor la base de Gay Army. Un formato en el que cada personaje está más llevado al extremo que el anterior. De este modo se recalca desde un primer momento que el programa es, simple y llanamente, un Espectáculo Televisivo, una caricatura del mundo, que ni si quiera se toma a sí mismo en serio.
Uno de los participantes de Gay Army
Durante varios capítulos vemos la evolución de los concursantes en el manejo de las técnicas militares. En el último episodio asistimos al momento en el que ponen todo lo aprendido en práctica durante unas maniobras, en un campo de prueba, junto a una brigada militar de verdad.
El formato, como show es entretenido, pero no tarda en hacerse repetitivo, donde los concursantes siempre son muy cafres y Tony Rosenbum siempre es muy malo. Pero, quizá, el factor más problemático del reality es ese empeño por los estereotipos, sobre todo cuando provienen de un sector de la población que todavía padece cierta discriminación y en una época en la que aún este tipo de representaciones, desgraciadamente, se suelen extrapolar al resto de casos. En este sentido, las quejas que las cadenas de televisión escandinavas recibieron, se entienden, y más si cabe, aquellas que provenían de la Organización LGTB Militar Sueca.
Creado por la famosa productora sueca de formatos televisivos STRIX, Game On!, aún en proceso de desarrollo en las oficinas de Tel Aviv, está generando gran interés por su aparente sencillez y por el giro que el formato da al género de los Game Shows. Aunque todavía no haya sido estrenado en Televisión, la productora ha filmado un pequeño trailer en Tel Aviv y, muy seguramente, no tardará en aparecer en alguna cadena israelí.
Logotipo de Game On!
El formato parte de la noción de que "la vida es sólo un juego" (It's been said that life is just a game), en la que la mayoría de las veces ni si quiera sabes que estás jugando. De esta forma Game On! traslada los juegos propios de un Game show, a la vida real. Son pruebas muy sencillas que gente anónima realiza sin que ellos mismos sean conscientes.
La presentadora comunica al ganador que ha superado
una prueba que ni si quiera sabía que estaba realizando
Una pelota de baloncesto en mitad de una cancha, sola, no parece pertenecer a nadie, nadie juega cerca. Gente totalmente ajena a lo que va a suceder pasa al lado de la pelota y, algunos, deciden cogerla y probar suerte a encestarla. El que lo consigue es recibido por los presentadores que le hacen entrega de un pequeño trofeo y le comunican que ha ganado la prueba, una prueba en la que el afortunado no sabía que estaba participando.
Una pelota abandonada en una cancha a la espera de
que alguien la enceste en la canasta
Una persona anónima pasa por la cancha y decide recoger la
pelota y lanzarla sin que sepa que todo es parte de un concurso de televisión
Justo es esto, quizá, lo interesante del formato; esa mezcla entre un clásico programa de pruebas y el género de la cámara oculta, en el que la victima no tiene ni idea de lo que está pasando.
Los presentadores vigilan lo que pasa a través de unas
pantallas en una furgoneta
El formato parece bastante entretenido y novedoso en cierta medida, pero sobre todo parece barato de producir, algo que las cadenas y productoras parecen mirar ahora más que nunca. Desafíos que no necesitan en absoluto un gran despliegue de medios, sólo mucha paciencia para encontrar a un ganador, un pequeño inconveniente que se resuelve gracias a la posterior edición. Las tendencias vienen y van en ciclos y los Game shows no tardarán en volver a nuestras pantallas. Game on! es, definitivamente, un buen comienzo para ese anunciado regreso y se lleva 4GatitosQueHacenAsí
101 Ways to Leave a Gameshow es un Concurso británico de Preguntas y Respuestas (los llamados Quiz Shows), producido por Endemol y emitido por el canal BBC ONE. Presentado por Steve Jones y Nemone Metaxas, 101 Ways to Leave a Gameshow se grababa en Buenos Aires, Argentina, para abaratar costes de producción, algo a lo que ya nos tienen acostumbrados otros formatos como Wipeout. El programa, de 60 minutos de duración, emitió ocho pases durante ocho semanas en el verano del 2010 y, por el momento, no se tienen noticias de que la BBC haya encargado una nueva tanda de episodios. Ésto no es algo particularmente raro en Reino Unido, donde se suelen estrenar de media cinco Quiz Shows al mes. 101 Ways to Leave a Gameshow, cosechaba en la noche de los Sábados, una audiencia media de unos 3'5 millones de espectadores lo que no pareció convencer a los directivos de la televisión pública británica.
Imagen Promocional de 101 ways to leave a gameshow
Steve Jones presenta 101 ways to leave a gameshow
El programa comienza presentando a los ocho concursantes que se disputarán un único premio de £10.000. Entonces el presentador formula una pregunta con ocho respuestas, de las cuales sólo una es incorrecta; aquella que los concursantes tienen que evitar escogiendo una respuesta correcta. Si dos o más concursantes escogen la misma respuesta, el presentador realizará una pregunta que contestará el concursante que sea más rápido con el pulsador, si su respuesta es acertada se podrá quedar con la elección que hizo en la pregunta de las ocho respuestas y su oponente se quedará con la opción sobrante. Este proceso se repetirá hasta que todos los participantes tengan una opción diferente.
Plató de preguntas y respuestas de 101 ways to leave a gameshow
Ronda de Preguntas donde los concursantes tienen
que elegir entre ocho opciones
Hasta aquí el formato no tiene mucho misterio, sino fuese porque el concurso se juega en una plataforma enorme instalada en un espacio abierto. Antes de formular cada pregunta de ocho opciones, el presentador informa a los concursantes cómo abandonará el juego la persona que haya elegido la opción incorrecta. Y es aquí donde cobra protagonismo el título del formato; 101 formas diferentes en las que puedes ser eliminado del concurso. Haciendo puenting, arrojado dentro de un coche o un carrito de la compra a una piscina... son algunas de las maneras de abandonar el concurso.
Los concursantes cuelgan de una plataforma subidos en bicicletas.
El eliminado caerá a la piscina
Una vez todos los concursantes están colocados en posición, el presentador comienza a desvelar cuáles de sus respuestas son correctas, liberando así al participante de ser eliminado. Cuando quedan dos concursantes, el presentador hace una cuenta atrás: 'I'm going to reveal the wrong answer in.....5.....4.....3.....2.....1..." (Voy a revelar la respuesta incorrecta en 5,4,3,2,1....). Cuando grita la opción errónea los mecanismos se ponen en marcha y el concursante eliminado sale disparado, de una u otro forma, a la piscina central.
Cara de sufrimiento de una de las concursantes
De esta manera se van sucediendo las rondas, hasta que entre tanda y tanda de preguntas se juega a The Emergency Exit, donde los concursantes están sentados en una silla colgante que se posicionará encima de la boca de un cilindro en caso de que el presentador coja, arbitrariamente, una bolita con el nombre de uno de los concursantes. Entonces se procederá a formular una pregunta al afortunado. El objetivo de esta ronda es, también, eliminar a uno de los concursantes, pero de una forma más humillante si cabe: quien de una respuesta errónea será automáticamente eliminado y descenderá lentamente por el cilindro mientras diferentes personas le echan por encima cubos de barro.
Ronda The Emergency Exit
Un concursante baja lentamente el cilindro de la "humillación"
El formato se enreda demasiado en las rondas de las preguntas, que es lo menos interesante, y se demora mucho en revelar cuál es la respuesta errónea para ver cómo cae el participante eliminado, que es lo que realmente la audiencia quiere ver. Este intento de crear tensión termina aburriendo y hace que el espectador pierda interés por el programa en su conjunto que, además recordemos, tiene una duración de 60 minutos; excesiva. Estados Unidos adaptó el formato a principios del 2011 con resultados similares. 2GatitosQueHacenAsí para 101 Ways to Leave a Gameshow.
Tabatha's Salon Takeover, conocido en España como "Tabatha, ¡Te necesito!" gracias al canal de TDT Divinity, es un Reality estadounidense que en clave de Coach Show ayuda a peluquerías a salir de los apuros económicos en los que se encuentran. La experta en centros de belleza es Tabatha Coffey, una peluquera experimentada que regenta sus propios salones en EEUU y que además fue concursante en otro reality show de Bravo, la cadena en la que desde hace cuatro temporadas se emite Tabatha's Salon Takeover. El formato producido por Reveille Productions dio un giro de tuerca en esta última tanda de episodios emitida a principios de 2012; ahora Tabatha no sólo ayuda a salones, sino que también se atreve con cafeterías y otros pequeños negocios. De esta forma, a partir de la cuarta temporada, el reality de Tabatha Coffey pasó a llamarse simplemente Tabatha Takes Over.
Imagen promocional de Tabatha's Salon Takeover temporada 3, con Tabatha Coffey
El programa comienza dando a conocer la peluquería a la que más tarde Tabatha ayudará. Sirviéndose de unas supuestas cámaras ocultas instaladas dentro del salón, el programa muestra cómo funciona dicho local por dentro: el comportamiento de los peluqueros, la decoración, la limpieza... Tabatha, que lo ve todo desde una habitación con pantallas, decide intervenir en un momento dado; llama al propietario para que salga del establecimiento y. básicamente, "le canta las cuarenta".
Tabatha Coffey y uno de los propietarios de una peluquería de la temporada 2
Una vez dentro del salón de belleza, Tabatha se presenta al resto del personal, toma el control del negocio cogiéndole las llaves al propietario e insinúa que, si las cosas no cambian, alguno de los presentes acabará perdiendo su trabajo al final de la semana. Tras todo este drama comienzan las reformas para dar un lavado de cara al centro de belleza.
Normalmente Tabatha organiza una reunión con el personal del centro, a espaldas del jefe, para conocer cuál es su punto de vista y así saber, de primera mano, por qué el negocio no está funcionando. Luego llegan unos clientes y Coffey observa la técnica y el comportamiento de los peluqueros, corrigiéndoles si es necesario.
Reunión del personal con Tabatha
El personal de la peluquería muestra a Tabatha sus técnicas con las tijeras
En la última etapa del programa se intenta reforzar la conexión del grupo con algún tipo de juego o actividad para mejorar el trabajo en equipo. Mientras, el local queda clausurado a la espera de un cambio de imagen; nueva decoración, nuevos instrumentos de peluquería, más luz... Finalmente el salón vuelve a abrir y comienzan a entrar nuevos clientes. Coffey examina las mejoras del personal y da los últimos consejos al propietario; le devuelve las llaves y, delante del resto de peluqueros, le aconseja a quién debería despedir.
Seis semanas más tarde Tabatha vuelve y observa en primera persona los nuevos cambios y si finalmente el propietario, siguiendo su consejo, ha despedido a alguien.
Tabatha Coffey enfadada
Definitivamente el formato es, cuanto menos, curioso. A primera vista un reality sobre peluquerías no llama mucho la atención, pero realmente el programa engancha gracias, sobretodo, a Tabatha Coffey. Fría y autoritaria, Coffey, creará situaciones límite donde la tensión y las emociones se podrán palpar a través de la pantalla del televisor. 4GatitosQueHacenAsí para Tabatha's Salon Takeover.